Gran Turismo 4 auf der PS3.

Die Gran-Turismo-Freunde und PS3-Käufer der ersten und zweiten Stunde hatten nach dem Einwerfen von Gran Turismo 4 zunächst einmal mehr als genug die Gelegenheit, ein langes Gesicht zu machen. Denn obwohl Sony Computer Entertainment sich redlich Mühe damit gab, viele PS2-Spiele auf der europäischen PS3-60GB-Version lauffähig zu bekommen – wir erinnern uns daran, dass die frühen europäischen PS3-Versionen keine PS2-Hardware mitbringen, wie die japanischen Versionen, sondern eine PS2 im Bedarfsfall emulieren – liefen einige PS2-Blockbuster erst einmal nur miserabel auf der PS3. Dazu gehörte unter anderem Gran Turismo 3 und 4.

Gestern habe ich spaßeshalber mal Gran Turismo 4 wieder eingeworfen und musste staunen: Es läuft deutlich besser, offenbar wurde mit irgendeinem Update der letzten Monate im Hintergrund auch an der Baustelle gewerkelt. Zwar gibt es links oben noch leichte Bildfehler und es ruckelt an manchen Stellen und in Zwischenvideos gran-turismo-untypisch, an der Fahrzeugsteuerung ist jedoch deutlich nachgearbeitet worden, so dass der Fahrzeugpark wieder vernünftig gelenkt werden kann. Ein wirklicher Genuss ist GT4 auf der PS3 dank der hochgerechneten Auflösung immer noch nicht wirklich und wird es vermutlich auch niemals werden, aber so kann man wenigstens da weitermachen, wo man im riesigen Gran-Turismo-Modus abrupt aufgehört hat.

Nur ein kleines Problem habe ich noch: Hat zufällig jemand einen Adapter zu Hause, mit dem man die Spielstände von Speicherkarten auf die PS3 importieren kann? Gegen einen kleinen Unkostenbeitrag und frankierten Rückumschlag wäre ich da für ein Auslesen der Daten dankbar, weil ich wirklich keine Lust habe, so einen Adapter für ein einmaliges Auslesen zu kaufen.


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Kommentare

2 Antworten zu „Gran Turismo 4 auf der PS3.“

  1. Avatar von Claus

    Hast du noch eine PS3 der ersten Generation mit PS2-Support?! *vor Neid erblasst*

    So einen Adapter habe ich leider nicht.

    1. Avatar von Besim Karadeniz

      So stark musst du mich beneiden, der PS2-Support funktioniert gut bei mittelmäßigen Spielen. Bei den wirklich guten Spielen, die ausgiebig Gebrauch von undokumentierten Funktionen machen und dadurch das Letzte aus der Kiste kitzeln, müssen die Folks bei SCE immer wieder mal manuell an die Emulation ran und der Support dort ist bescheiden. Aber auch so Dinger wie Need for Speed Undercover, das eigentlich korrekt emuliert sein sollte, gibt es durchaus feine Unterschiede in der Steuerung.

      Mit Original-PS2-Hardware wäre das alles kein Problem, aber die Emuliererei ist nicht wirklich ein Gewinn.

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