Interessant, was die Playstation 3 so zum Distributed-Computing-Projekt Folding@home beiträgt. Wenn wir uns die aktuellen Rechenleistungen vom 19. Dezember 2007, 0 Uhr, anschauen, sieht das folgendermaßen aus:
OS | Aktuelle TFLOPS | Aktive CPUs |
---|---|---|
Windows | 173 | 181948 |
Mac OS X/PowerPC | 7 | 9170 |
Mac OS X/Intel | 17 | 5588 |
Linux | 44 | 26023 |
GPU | 39 | 657 |
PLAYSTATION®3 | 1096 | 44208 |
Total | 1376 | 267594 |
Auf Deutsch: Fast 80 % der gesamten Rechenleistung, die dem Folding@home-Projekt beigetragen wird, stammt von 44.208 PS3-Kisten, die 16,5 % aller aktiven Rechner darstellen.
Beeindruckend ist auch, wenn man sich mal die Durchschnittswerte an Rechenleistung anschaut, die rechnerisch pro aktiver CPU anfallen (GFLOPS(!) pro CPU):
OS | GFLOPS/CPU |
---|---|
Windows | 0,95 |
Mac OS X/PowerPC | 0,76 |
Max OS X/Intel | 3,04 |
Linux | 1,69 |
GPU | 59,36 |
PLAYSTATION®3 | 24,79 |
Es fällt auf, dass die PS3 ziemlich gewaltig skaliert. Vor allem, wenn man sich vor Augen hält, dass beispielsweise ein gängiger AMD Athlon 64 X2 Dualcore 4200+ (hat zwei Prozessorkerne) mit 2,2 Gigahertz Prozessortakt etwa 4,5 GigaFLOPS Rechenleistung an den Tag legt – die PS3 kommt also mit seinem Prozessorkern und seinen sieben aktiven Coprozessoren mal eben auf eine mehr als fünffache Rechenleistung, als ein einfacher PC mit vernünftigem Dualcore-Prozessor.
“Einfacher” PC meine ich deshalb, weil in der obigen Liste ein Punkt etwas querschlägt, nämlich “GPU”. Das sind nämlich genau genommen keine Betriebssysteme oder eigenständige Rechner, sondern Grafikchips leistungsfähiger Grafikkarten, für die es ebenfalls einen Folding@home-Client gibt.
Zuguter letzt wollen wir uns auch mal anschauen, wie die PS3-Phalanx, die in Folding@home mitrechnet, in der Liga der Supercomputer rechnerisch mitspielt. Der derzeit schnellste Großrechner ist der BlueGene/L am Lawrence Livermore National Laboratory in den USA, der mit 130.000 PowerPC-Prozessoren 280,6 TFLOPS Rechenleistung bereitstellt. Demnach weniger als ein Drittel, als die 44.200 PS3, die aktuell bei Folding@home mitrechnen.
Und wenn man sich jetzt mal überlegt, in welchen Stückzahlen die PS3 verkauft wird, kann man sich zumindest sehr schemenhaft mal vorstellen, was da an potentieller Rechenleistung in unseren Haushalten vor sich hinschlummert.
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