<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Einfluss der Playstation 3 in Sachen Distributed Computing.</title>
	<atom:link href="http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/</link>
	<description>Das netplanet-Blog.</description>
	<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 22:30:12 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.2</generator>
		<item>
		<title>Von: Besim Karadeniz</title>
		<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-93</link>
		<dc:creator>Besim Karadeniz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 22:10:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-93</guid>
		<description>Mit 4 bis 8 sicherlich noch lange nicht. So ab 40, 50 PS3 käme er an ein TeraFLOPS heran. Er hätte dann aber auch einen Stromverbrauch von über 6 Kilowatt pro Stunde... wenn' schee' macht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mit 4 bis 8 sicherlich noch lange nicht. So ab 40, 50 PS3 käme er an ein TeraFLOPS heran. Er hätte dann aber auch einen Stromverbrauch von über 6 Kilowatt pro Stunde&#8230; wenn&#8217; schee&#8217; macht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: oliver gassner</title>
		<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-92</link>
		<dc:creator>oliver gassner</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 16:30:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-92</guid>
		<description>Ich hattein nem POdcast gehört, dass ein Typ 4-8 PS3s gekoppelt hatte und jetzt in den Top 10 der Terafloprechner mitspielt. In deiser Reihe 'Digitales Logbuch. Wenn du's nicht findest guck ich gern nochmal...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hattein nem POdcast gehört, dass ein Typ 4-8 PS3s gekoppelt hatte und jetzt in den Top 10 der Terafloprechner mitspielt. In deiser Reihe &#8216;Digitales Logbuch. Wenn du&#8217;s nicht findest guck ich gern nochmal&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Martin Hiegl</title>
		<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-91</link>
		<dc:creator>Martin Hiegl</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2007 16:41:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-91</guid>
		<description>Besim, das stimmt nicht ganz. Zwar bieten sich die Spielkonsolen als Testumgebung und zum Programmieren für Studenten oder so an, doch an ein ausgewachsenes Cell-Blade kommen sie nicht an. Das hat z.B mit der 1 fehlenden SPU, dem lächerlichen Memory und der lahmen Anbindung zu tun. Außerdem stecken in so einem Blade gleich zwei von diesen hübsches 9-Core-Prozessoren.
Ein Nachteil ist natürlich, dass Software an den Prozessor angepasst werden muss, um wirklich so stark davon zu profitieren - aber dann geht es ab wie Schmitz Katze.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Besim, das stimmt nicht ganz. Zwar bieten sich die Spielkonsolen als Testumgebung und zum Programmieren für Studenten oder so an, doch an ein ausgewachsenes Cell-Blade kommen sie nicht an. Das hat z.B mit der 1 fehlenden SPU, dem lächerlichen Memory und der lahmen Anbindung zu tun. Außerdem stecken in so einem Blade gleich zwei von diesen hübsches 9-Core-Prozessoren.<br />
Ein Nachteil ist natürlich, dass Software an den Prozessor angepasst werden muss, um wirklich so stark davon zu profitieren - aber dann geht es ab wie Schmitz Katze.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Besim Karadeniz</title>
		<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-90</link>
		<dc:creator>Besim Karadeniz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 13:44:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-90</guid>
		<description>Zumindest die PS3en der ersten und zweiten Generation sind wahrliche Stromfresser. Das, was nun bei uns als 40-GB-Version kursiert, verbraucht dramatisch weniger Strom, weil hier Prozessoren in 65-nm-Bauweise verbaut sind.

Allerdings muss man auch dazu sagen, dass jede Menge Stromverbrauchswerte kursieren, die jenseits von gut und böse sind. Ich messe mit zwei unterschiedlichen Verbrauchsmessgeräten durchschnittlich 160 Watt. Das ist viel und die dritte Generation soll so um die 120 Watt verbrauchen. Auch nicht wenig, aber erfahrungsgemäß muss man mal abwarten, wie die zukünftigen Modelle ausschauen. Auch von der PS2 gab und gibt es im Laufe der Jahre zig überarbeitete Modelle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zumindest die PS3en der ersten und zweiten Generation sind wahrliche Stromfresser. Das, was nun bei uns als 40-GB-Version kursiert, verbraucht dramatisch weniger Strom, weil hier Prozessoren in 65-nm-Bauweise verbaut sind.</p>
<p>Allerdings muss man auch dazu sagen, dass jede Menge Stromverbrauchswerte kursieren, die jenseits von gut und böse sind. Ich messe mit zwei unterschiedlichen Verbrauchsmessgeräten durchschnittlich 160 Watt. Das ist viel und die dritte Generation soll so um die 120 Watt verbrauchen. Auch nicht wenig, aber erfahrungsgemäß muss man mal abwarten, wie die zukünftigen Modelle ausschauen. Auch von der PS2 gab und gibt es im Laufe der Jahre zig überarbeitete Modelle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Hanno Zulla</title>
		<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-89</link>
		<dc:creator>Hanno Zulla</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 13:30:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-89</guid>
		<description>Ich finde den Stromverbrauch der PS3 trotzdem jenseits von gut und böse, egal, wie toll man die Technik finden mag.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde den Stromverbrauch der PS3 trotzdem jenseits von gut und böse, egal, wie toll man die Technik finden mag.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Besim Karadeniz</title>
		<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-88</link>
		<dc:creator>Besim Karadeniz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 10:55:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-88</guid>
		<description>Na ich hoffe doch stark. Wobei es schon ein hoch-faszinierender Gedanke ist, wenn man sich überlegt, dass eine Gruppe von Spielekonsolen, die in Kinderzimmern, Privatkinos, Elektromärkten etc. herumstehen und leise vor sich hindröhnen, jeden Supercomputer in Sachen Rechenleistung links liegenlassen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na ich hoffe doch stark. Wobei es schon ein hoch-faszinierender Gedanke ist, wenn man sich überlegt, dass eine Gruppe von Spielekonsolen, die in Kinderzimmern, Privatkinos, Elektromärkten etc. herumstehen und leise vor sich hindröhnen, jeden Supercomputer in Sachen Rechenleistung links liegenlassen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Martin Hiegl</title>
		<link>http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-87</link>
		<dc:creator>Martin Hiegl</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 21:04:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.netplanet.org/2007/12/19/einfluss-der-playstation-3-in-sachen-distributed-computing/#comment-87</guid>
		<description>http://www-03.ibm.com/systems/bladecenter/qs21/
Und da kommt sicherlich noch mehr ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www-03.ibm.com/systems/bladecenter/qs21/" rel="nofollow">http://www-03.ibm.com/systems/bladecenter/qs21/</a><br />
Und da kommt sicherlich noch mehr <img src='http://blog.netplanet.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
